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Como utilizar el Scummvm en DS y PSP

Publicado por Federico el jueves, 5 de junio de 2008

 

El Scummvm es uno de las aplicaciones mas utilizadas en la scene dia a dia, es que permite ejecutar juegos de aventuras graficas (espeficicamente las de Lucas Arts) en cualquiera de los sistemas para los cuales esta desarrollado.


Las plataformas del Scummvm son tan variadas que van desde Windows XP, Playstation 2, Nintendo DS, PSP, Wii e incluso Dreamcast.

 El motor no solo soporta juegos realizados por Lucas Arts sino que se han lanzado varias versiones que son compatibles con otros juegos como Broken Sword 1 y 2, Simon The Sorcerer 1 y 2 e incluso las aventuras de Sierra que utilizan el motor AGI como las versiones clásicas de Larry o Police Quest.

 

En este articulo vamos a hacer mencion solo a la compatibilidad de juego con Lucas Arts, en futuras entradas veremos en mas detalle que juegos son compatibles con el resto de versiones de Scummvm.

 

La lista de compatibilidad de esta aplicación en juegos de Lucas Arts son:

Juego

Porcentaje completado

Maniac Mansion

90%

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

90%

Indiana Jones and the Last Crusade

90%

Loom

95%

Passport to Adventure

95%

The Secret of Monkey Island

95%

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

95%

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

95%

Day of the Tentacle

95%

Sam & Max Hit the Road

95%

Full Throttle

90%

The Dig

90%

The Curse of Monkey Island

90%

 

Haciendo click en cada uno de ellos accederemos a la pagina de Scummvm para ver detalles sobre el soporte del juego en dicha aplicacion.

 

Es importante destacar que el motor tambien incluye soporte para las versiones “talkie” de muchas de estas aventuras, esto quiere decir versiones especiales que salieron con voces digitalizadas, en su mayoria lo soporta sin problemas pero en algunos casos los archivos de sonido deberan ser renombrados en particular para que el motor los reproduzca. Detalle de cada juego se pueden ver en el archivo FAQ que acompaña a la versión de cada consola.

 

Lo primero que necesitamos para comenzar a utilizar la aplicación es la aplicación en si asi que les adjunto los enlaces de descarga para cada versión:

Scummvm 0.11.1 para PSP

Scummvm 0.11.1 para Nintendo DS

Y resulta obvio que tambien necesitaremos los juegos, en este apartado van a tener que ser creativos porque no puedo decirles donde conseguirlo (Google es tu amigo) solo comentar que el Scummvm soporta CUALQUIER versión del juego, incluso las que salieron para consolas como la versión del Maniac Mansión para NES o el Zak Mkcracken para la consola FMTOWNS con la ventaja que podremos jugarlo en 256 colores y sonidos digitalizados.

 

Una vez tengamos los archivos de la aplicación debemos copiarlos a la tarjeta micro SD si tenemos DS o a la Memory Stick en caso que sea para PSP.

 

Es importante destacar que la revisión del Scummvm que soporta los juegos de Lucas Arts es la “A”, el resto soporta otros juegos que veremos en otro articulo.

 

El Scummvm se copia directamente al directorio raiz (En caso de la Nintendo DS) o a la carpeta ISO (En el caso de la PSP). Para los juegos, lo mas conveniente es generar una carpeta para cada uno a fin de que el Scummvm pueda detectarlos sin problemas.

 

Una vez que tenemos todo copiado, tanto aplicación como juegos en sus respectivas carpetas procedemos a ejecutar el Scummvm en la Nintendo DS o PSP.

 

Veremos algo parecido a esto:

 

 

 

Para agregar un juego, solo tendremos que hacer clic en “Add Game” y seleccionar la capeta correspondiente, alli el Scummvm detectara de que juego se trata y lo agregara a la lista, tambien podremos editar las opciones del juego para ejecutarlo con mejor musica y sonido para asi tambien (no en Nintendo DS) poder aplicar un filtro a los graficos para que no se vean tan pixelados.

 

Aquí concluye esta guia cualquier duda que posean solo tienen que consultar en esta entrada, no se pierdan las proximas guias del Scummvm para consolas portátiles.

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