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Análisis MOTO GP 08 XB360

Ficha técnica
Plataforma: X BOX 360
Jugadores: 1-18
Desarrolla: -
Juego Online: Si
Género: Conducción
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Edad recomendada: +3 Años
Textos: Castellano

LO PEOR:
Las caídas son muy simples y falla en todo lo relacionado con la ambientación
LO MEJOR:
El modo Trayectoria y el on-line
   Stock:
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MotoGP08  viene un año más, pero esta vez para las de nueva generación como por ejemplo XBox 360 o PlayStation 3.

Podríamos dividir el apartado visual en dos partes y que además terminan por resumir perfectamente lo bueno y lo malo del juego a nivel gráfico: los pilotos y motos por un lado, y el resto por el otro. Y es que aunque el nivel, encontramos grandes detalles en los primeros y ausencias o errores en los segundos.

El acabado visual de las motos y de los pilotos es buena. Tanto su modelado como su texturizado, y espectacular en los trajes de los pilotos, donde podremos ver casi cualquier detalle de su vestimenta. Sus animaciones no son muchas, pero cumplen.
Las diferencias entre las motos de la misma categoría es excelente, así como entre las motos de las tres categorías. Esto también repercute en la sensación de volumen de los pilotos, donde podremos ir viendo las diferentes respuestas y características de cada cilindrada de forma muy clara. Destacar de forma brillante las diferentes cámaras para seguir la acción, sobre todo por la visión en primera persona viendo el manillar, relojes y carenado de cada moto que está muy bien representada.


Esta camara como deciamos antes es la mas destacable

La representación en las caídas es la parte más negativa ya que éstas se muestran de forma muy poco realista. La gestión de partículas es casi inexistente, a no ser que la moto vaya a parar a las zonas de arena, pero aún así lo que veamos en pantalla se queda en algo bastante pobre. Ni se producen desperfectos en las motos, ni pierden piezas, ni siquiera los cuerpos de los pilotos reaccionan como deberían. Es algo que recuerda a generaciones pasadas.

La construcción de los circuitos está muy conseguida, el asfalto es excelente en cualquiera de sus posibilidades (seco, húmedo, con lluvia). No podemos decir lo del público, realizado en 2D y sin la más mínima animación. Ni siquiera los inspectores de carrera a los lados del asfalto, ondeando las banderas. En este sentido se han quedado muy atrás de lo que son capaces de poner en pantalla unas máquinas como las actuales.


El diseño de los pilotos y el de las motos es genial

Gran trabajo en las carreras con lluvia y una iluminación mejorable. Las diferentes cámaras cumplen muy bien su cometido y una sensación de velocidad acorde a la moto que llevemos en cada momento, bien reflejada en pantalla y sin ralentizaciones. Juego con luces y sombras, que nos deja la sensación de no haber hecho todo lo que habrían podido, pero que en general cumple sin pasarse.
Los menús son muy claros, pero simples e incluso con un tratamiento muy superficial en cuestión de modificación mecánica de las motos.

en la Jugabilidad, tanto para los que buscan carreras arcade como para los que desean un desafío a la altura de los mejores juegos del género. Su espectro es muy amplio, y nos dejará más o menos contentos a todos.

El desarrollo de las carreras depende en exclusiva de tres opciones: el nivel de dificultad, el modo de pilotaje y la IA de los demás pilotos.

Como no podía ser de otra forma, el juego incluye las 3 categorías de la competición: 125, 250 y la categoría reina, MotoGP, con bestias de 800 cc.


El juego on-line es una de las bazas de este titulo

Todos los sponsors, publicidad y logotipos están presentes en el juego, así como los pilotos de cada categoría (35 en 125 cc) y los circuitos del mundial.

Los modos más largos y entretenidos son el modo Campeonato (donde completaremos una temporada entera en la cilindrada que elijamos) y el modo
 Trayectoria. Este modo nos pondrá en la piel de un nuevo piloto que configuraremos a nuestro modo y que comenzará su carrera deportiva en 125 cc., ascendiendo a nuevos equipos o categorías si sus resultados son buenos. Además, con los puntos cosechados en cada GP podremos ir optimizando la moto para mejorar en 3 categorías: velocidad, aceleración, frenos y velocidad de giro.

En resumen, un juego que dejará satisfechos a casi cualquier usuario que le gusten las motos, ya sea para una partida rápida o para meterse en profundidad durante una temporada completa.